本作是以既留存江戶風情又蔓延著「妖化」病癥的2026年東京為舞臺的新時代動作奇幻作品。故事描繪背負戰鬥宿命的巫女一族少女,在煩惱與傷痛中堅強成長的歷程。該劇起用日本AI影像製作先驅宮城明弘擔任AI創意總監,運用生成式AI構建「妖物」與「異能之劍」等世界觀元素,並與真人劇集融合。